Redaktør for Filminstituttets spilordning, Simon Løvind, møder af og til spørgsmålet "Når nu folk bruger så meget tid på at spille digitale spil, hvorfor så understøtte det?" Her mener han, svaret mere handler om, hvilke spil vi bruger vores tid på:
"Meget af det, der spilles, er store internationale blockbustere, som er designet til at få os til at blive ved med at spille. Og de oplevelser, vi prøver at understøtte, handler om at servere en interessant udfordring eller historie, som tager den tid, den skal tage, og så er den slut – fordi så skal vi have en ny udfordring".
Se hele interviewet her, hvor Simon Løvind også taler om den aktuelle grøde i den danske spilbranche – og om, hvordan spil gør det muligt at skabe en særlig type refleksion, som er tættere på en selv.