![](https://www.dfi.dk/sites/default/files/styles/dfi_scale_1020/public/20181023144620_1.jpg?itok=eIeh3XUq)
Efter fire års udvikling er det danske spilfirma Zaxis klar til at udgive spillet 'Fimbul'. Det historiebaserede action/adventure-spil tager udgangspunkt i den nordiske vikingetid og dens mytologi med væsner som trolde og jætter.
Spillet foregår i den sidste lange 'Fimbul-vinter' inden Ragnarok, hvor spilleren har rollen som vikingen Kveldulver, der efter at hans gård er blevet brændt i et angreb, drager gennem Norden. Målet er Jotunheim, hvor han vil møde sin skæbne og få mulighed for at generobre et gammelt artefakt, der måske kan forhindre Ragnarok.
Visuelt bevæger spillet sig mellem en 3D-verden, hvor steder udforskes og storstilede kampe udspilles – og så sekvenser af interaktiv 2D håndtegnet tegneserie, der giver detaljer til fortællingen. Det er dog også i tegneserien, at væsentlige valg træffes, der kan forandre Kveldulvers skæbne og spillets overordnede forløb.
![](https://www.dfi.dk/sites/default/files/styles/dfi_scale_1020/public/20181023144620_1.jpg?itok=eIeh3XUq)
I den nordiske mytologi fletter 'nornerne' de livstråde, der fastlægger menneskers skæbne. Og via tegneserien bliver livstrådene et gennemgående greb i 'Fimbul', fordi spilleren her kan vælge at gå tilbage til et tidligere punkt og omgøre centrale valg, for derefter at gennemleve ellers velkendte scener ud fra nye forudsætninger og med nye resultater. På den måde udforskes ikke alene en rejse gennem Norden mod Jotunheim, men også en rejse gennem en fortælling, hvor man faktisk kan undersøge, hvad der ville være sket, hvis man traf andre valg på sin vej.
Spillet er støttet af DFI's Spilordning og Creative Europe og udkommer til PC og PS4 den 29. november og til Nintendo Switch i 2019.
Læs mere om 'Fimbul' på spillets Twitterprofil, Facebookprofil og hjemmeside.